스팀 로컬 네트워크 게임 전송 설정 방법

겜벤 운영팀 · 2026.09.16 갱신

두 기기 사이의 클라우드 저장 전송 일러스트
같은 집에서 다시 받지 않는 법

두 PC의 Steam을 켜고 로컬 네트워크 게임 전송을 허용합니다. 보내는 PC에 최신 게임 파일이 있으면 인터넷 대신 집 안 네트워크로 복사할 수 있습니다.

로컬 전송은 이미 설치된 게임 파일을 같은 네트워크의 다른 기기에 전달합니다. 인터넷 사용량을 줄이는 기능이지 게임 이용 권한을 나누는 기능은 아닙니다. 받는 계정도 해당 게임을 설치할 권한이 있어야 합니다.

어떤 조건을 먼저 맞추나요?

보내는 PC와 받는 PC를 같은 라우터에 연결합니다. 두 기기에서 Steam을 최신 상태로 실행합니다. 보내는 쪽 게임도 업데이트를 끝내야 최신 파일을 전달할 수 있습니다. 절전 상태나 로그아웃 상태에서는 전송 원본으로 쓰기 어렵습니다.

유선 연결이 가능하면 대용량 게임에서 안정적입니다. 무선으로도 되지만 기기 사이 속도는 인터넷 속도가 아니라 공유기와 무선 규격의 영향을 받습니다. 전송 중 다른 대용량 복사를 줄이면 끊김 원인을 찾기 쉽습니다.

허용 범위는 어디에서 정하나요?

Steam → 설정 → 다운로드 → 로컬 네트워크 게임 전송으로 이동합니다. 자신의 기기만, 친구, 모든 사용자처럼 보이는 범위 중 필요한 수준을 선택합니다. 공용 네트워크라면 가장 좁은 범위로 둡니다.

가족 계정이 서로 다른 경우에는 보내는 범위가 계정을 포함하는지 확인합니다. 모든 사용자 허용은 편하지만 카페나 기숙사 같은 큰 네트워크에서는 원치 않는 요청을 받을 수 있습니다. 전송이 끝나면 범위를 다시 줄일 수 있습니다.

설치는 어떤 순서로 시작하나요?

받는 PC에서 평소처럼 라이브러리의 설치 버튼을 누르고 저장 위치를 정합니다. Steam이 같은 네트워크에 사용 가능한 파일이 있는지 찾습니다. 조건이 맞으면 다운로드 화면에 로컬 전송으로 받는 구간이 표시됩니다.

모든 데이터가 로컬에서 오는 것은 아닙니다. 기기별 실행 파일, 최신 차이분, 재배포 구성 요소는 인터넷에서 받을 수 있습니다. 네트워크 사용량이 완전히 0이 아니어도 기능이 실패했다고 단정하지 않습니다.

원본 PC가 보이지 않을 때 무엇을 보나요?

두 기기가 게스트 와이파이나 서로 분리된 VLAN에 있으면 발견되지 않을 수 있습니다. 운영체제에서 네트워크 프로필이 공용으로 잡혀 로컬 통신이 제한되는지도 봅니다. 회사 방화벽을 임의로 풀지 말고 개인 네트워크에서 비교합니다.

Steam을 두 기기에서 재시작하고 설정 범위를 다시 확인합니다. 보내는 PC가 게임을 실행 중이거나 파일을 업데이트하는 동안에는 전송이 시작되지 않을 수 있습니다. 게임과 다운로드가 모두 끝난 안정 상태에서 다시 설치를 요청합니다.

속도가 인터넷보다 느린 경우도 있나요?

가능합니다. 오래된 무선 공유기, 느린 원본 디스크, 백신 검사 때문에 로컬 복사가 병목이 될 수 있습니다. 받는 화면의 네트워크와 디스크 그래프를 보고 어느 쪽이 먼저 꽉 차는지 확인합니다.

인터넷 회선이 매우 빠르고 로컬 장치가 느리면 Steam이 인터넷 경로를 섞어 쓸 수 있습니다. 목표는 항상 최고 속도가 아니라 외부 다운로드를 덜 하는 것입니다. 데이터 제한이 없다면 더 빠른 경로를 Steam이 선택하도록 둬도 됩니다.

전송 뒤 파일 검사가 필요한가요?

Steam은 받은 파일과 필요한 콘텐츠를 확인합니다. 설치가 끝나고 바로 실행되면 별도 검사는 필요하지 않습니다. 실행 오류나 반복 다운로드가 생길 때만 속성의 설치된 파일 메뉴에서 무결성 확인을 진행합니다.

모드를 적용한 원본이라고 모드 전체가 안전하게 복제된다고 기대하면 안 됩니다. 창작마당 항목은 계정 구독에 따라 다시 받고, 게임 폴더에 직접 넣은 파일은 검증 과정에서 달라질 수 있습니다. 모드 목록은 별도로 기록합니다.

전송 성공을 확인하는 기준

다운로드 화면에 로컬 네트워크에서 받는다는 표시가 나타나는지 봅니다. 원본 PC의 네트워크와 디스크 사용량도 함께 변해야 합니다. 받는 PC가 인터넷 데이터만 쓰고 있다면 계정 범위, 네트워크 분리, 원본 게임 업데이트 상태를 다시 확인합니다.

설치가 끝나면 인터넷을 잠깐 끊는 방식으로 무리하게 검증하지 않습니다. 게임을 정상 실행해 로그인과 언어, DLC가 맞는지 확인합니다. Steam이 추가 파일을 받는다면 완료시킨 뒤 최종 설치 용량을 비교합니다. 원본과 용량이 조금 다르다고 바로 실패는 아닙니다.

학교나 회사 네트워크에서는 관리 정책을 우회하지 않습니다. 로컬 기기 발견이 막혀 있다면 개인 공유기 환경에서 사용합니다. 전송 허용 범위를 ‘모든 사용자’로 넓혔다면 작업 후 자신의 기기나 가족으로 되돌립니다. 이 설정은 속도 옵션이 아니라 누가 내 PC 파일을 원본으로 요청할 수 있는지 정하는 보안 범위입니다.

자주 묻는 질문

다른 Steam 계정끼리도 로컬 전송이 되나요?

허용 범위와 게임 이용 권한이 맞으면 가능합니다. 파일을 받더라도 받는 계정에 게임 사용 권한은 따로 있어야 합니다.

Steam Deck과 PC 사이에도 쓸 수 있나요?

공식 기능을 지원하는 Steam 기기가 같은 로컬 네트워크에 있고 설정 조건을 충족하면 전송 원본이나 대상으로 사용할 수 있습니다.

인터넷을 완전히 끊어도 설치되나요?

라이선스 확인이나 기기별 추가 파일이 필요할 수 있어 완전한 오프라인 설치 수단으로 보기는 어렵습니다.

이어 읽을 가이드

느린 다운로드 원인 구분과 설치 파일 무결성 검사를 이어서 확인합니다.

출처: Steam 고객지원 — Local Network Game Transfers (2026-09-13 확인)